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 la partie Rp

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AuteurMessage
Kura
Admin Juge
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Kura


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MessageSujet: la partie Rp   la partie Rp Icon_minitimeSam 24 Nov - 0:12

alors voila j'ai remarqué qu'il n'y avait pas de partie rp sur le forum et personne ne m'a rien dit donc dès que j'ai comprit qu'il n'y en avait pas je l'ai vite crée pour vous Rolistes!

donc quelques petites règles reprit sur le forum des solitaires que j'ai trouvé vraiment bien! (par eldorn)
Eldorn a écrit:
Avant toute chose, bonjour à toi cher lecteur.
Alors comme ça, tu souhaites t’initier à cet art qu’est le RP. Quelle
louable intention que celle-ci ; mais saches que ça ne se fait pas sans
effort (mais que de joie une fois le résultat final obtenu).

Tout d’abord, regardons quelques définitions dans l’Eldornarama (encyclopédie en 10 volumes) si tu le veux bien.

Citation:
RP : [n.m] abréviation signifiant Role Playing (Jeu de rôle en français).
Désigne
un texte à valeur distractive et éventuellement ludique racontant une
histoire fictive se passant dans un monde virtuel avec des personnages
non moins virtuels.
Le RP peut se pratiquer seul ou en groupe selon
les envies de chacun. Seul il se résume à raconter une histoire que
l’on souhaite faire vivre à son personnage, voir son passé voir même
complètement autre chose. En groupe, il peut se dérouler de deux
manières différentes que nous pouvons voir dans les définitions RPGSMJ
et RPGAMJ.

Citation:
RPGSMJ : [n.m] abréviation barbare signifiant Role Playing de Groupe Sans Maître de Jeu.
Désigne
un exercice de groupe à valeur distractive et éventuellement ludique
racontant une histoire fictive se passant dans un monde virtuel avec
des personnages non moins virtuels.
La particularité de ce type de
jeu est très simple puisqu’il s’agit de poster un début d’histoire que
chacun complètera à son tour dans une réponse au post d’origine. Il n’y
a aucune règle si ce n’est de construire une histoire crédible et
cohérente. Vous pouvez donc facilement voir le danger de se retrouver
avec un texte final très loin de l’idée initiale.

Citation:
RPGAMJ : [n.m] abréviation non moins barbare signifiant Role Playing de Groupe Avec Maitre de Jeu.
Désigne
un exercice de groupe à valeur distractive et éventuellement ludique
racontant une histoire fictive se passant dans un monde virtuel avec
des personnages non moins virtuels.
Contrairement au RPGSMJ,
l’histoire qui sera raconté suivra quelques directives dictées par le
MJ (l’auteur du post initial). Donc, contrairement aux posts sauvages
et non maîtrisés de la catégorie précédentes, toute réponse passera par
MP envers le MJ pour validation avant réponse au post initial. Le
principe est que là, un joueur (le MJ) monte une intrigue que les
autres joueurs vont résoudre.

Citation:
MJ : [n.m] Maitre de Jeu.
Personne encadrant et proposant une séquence de jeu de rôle afin que chacun s’amuse, lui y compris.

Citation:
MP : [n.m] Message Privé.
Message personnel (donc non lisible par tous) adressé de manière confidentielle à une personne en particulier.

Citation:
Topic : [n.m]
Suite
de post et sous ensemble de forum. Le topic représente la suite de
message qui compose une histoire RP. Ce mot à donné naissance au verbe
topiquer.

Citation:
Post : [n.m]
Le
post représente le message de base. C’est la plus petite partie
existante dans un forum ; vouloir diviser plus revient à considérer le
mot comme une partie du forum. Deux posts qui se suivent peuvent être
de deux personnes différentes et donnent ainsi naissance à un topic.


Voilà
pour les définitions, je pense avoir été clair, mais si ce n’est pas le
cas, n’hésitez pas à me le faire savoir par MP afin que je reprécise ou
que je rajoute des définitions.
Si nous sommes d’accord, continuons.



Maintenant, quelques règles de vie afin que tout se passe pour le mieux.

- Règle n°1 dite primorègle :
Le
plaisir de la lecture est principalement dû au fait que l’on puisse
lire un texte sans forcement s’appeler Champollion. Donc, la première
chose à bannir est le langage SMS. La deuxième, les abréviations et la
troisième les fautes d’orthographes. Word dispose d’une fonction de
correction automatique qui si elle ne corrige pas tout élimine déjà pas
mal de faute. Pour ceux qui n’ont pas Word, envoyez-moi vos textes par
MP pour correction.
- Règle n°2 dite postprimorègle :
On
respecte avant tout l’ "autre" ici et son travail. Donc pas de post «
flood ». Tout post ne peut être mis qu’avec l’accord de l’initiateur du
RP et pour faire avancer l’histoire. Je n’hésiterais pas à me servir de
la fonction supprimer en cas d’abus !
C’est une séquence RP, ce qui
signifie que toute intervention dans un post faisant des remarques
blessantes envers un personnage ne devra être faite que par un
personnage. Je m’explique : si machin critique ou insulte truc, c’est
autorisé, à condition que ça apporte à l’histoire (truc à [piqué/monté]
[la femme/le cheval] de machin – rayer la mention inutile) et que ce soit dirigé envers le personnage et non le joueur. Dans le doute s’abstenir.
Tout terme jugé trop choquant sera censuré (bah oui, d’accord pour les
sacrebleu et autre bachi-bouzouk, mais pas de f** d* p** ici, restons
correct !)
- Règle n°3 dite de trois :
Une
des base de la bonne entente en terme de RP, c’est de ne jamais au
grand jamais faire agir l’autre dans son post. On peut éventuellement
faire agir des PNJ (Personnage Non Joueur), mais jamais de joueur ou
alors avec son accord.
- Règle n°4 dite du milieu de liste :
Lors
de vos différentes critiques, soyez constructif. Evitez tant que
possible les « Trop nul, ton RP, t’es un looser » ainsi que les «
J’kiffe trop, c’est d’la balle ton truc ». Que vous aimiez ou pas,
soyez un peu plus précis, dites quoi particulièrement et pourquoi, ça
permettra à l’auteur de s’améliorer et aux lecteurs de s’inspirer pour
leurs propres RP.
- Règle n°5 dite antépénultième :
Chaque
chose à sa place, la règle n°1 interdit les post « flood » dans les
séquences RP, il y aura donc création d’un topic « commentaires » qui
permettra de commenter les séquences RP et éventuellement d’apporter
des précisions sur des points un peu sombres.
- Règle n°6 dite pénultième :
Cette
règle est plus un conseil qu’une règle. En effet, lorsque l’on raconte
une histoire oralement, on peut prendre différents tons ou postures en
fonctions du personnage que l’on souhaite faire agir. Par écrit, les
outils sont simplement différents. Vous pouvez mettre du texte en
couleur, n’hésitez pas à le faire pour soulignez tel ou tel personnage.
- Règle n°7 dite postpénultième :
Le
RP est avant tout un plaisir, que ce soit celui de raconter une belle
histoire ou de partager des bons moments avec d’autres joueurs par
l’intermédiaire de leur personnage. Donc pas la peine de forcer si vous
n’avez rien à dire, laissez faire le temps et les idées vous viendront
toutes seul.
- Règle n°8 dite c’est fini :
Une
dernière chose concernant le RP qui rajoute du plaisir à l’acte, si
vous dites quelque chose dans votre séquence RP, réalisez le donc dans
le jeu. Ca vous permettra de ressentir encore plus la satisfaction
d’avoir décrit quelque chose de faisable.

Je vais mettre en place des séquences de chaque type histoire de clarifier les choses. En attendant, des questions ?
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